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어부지리 후기

10 2018.08.09 00:45

별점

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  • - 평점 : 0점 (0명 참여)

짧은주소

본문

0.설명이 이상합니다.

오늘 캠페인이 난잡했던건 둘째치고,묘사는 긴데 설명이 이해가 안됩니다.제가 부족한거라 그런 걸수도 있지만 말이죠.


1.중요한 물건이 아니면 상세히 묘사하지 않아도 됩니다.

이유는 몰라도 조직원들이 전부 리볼버를 들고 다니는데,상세하게 설명하려 했다가 고증이나 설정이 안맞으면 아는 사람이 보기에 이상해질 수 있습니다.차라리 그냥 권총이라고만 표현 해주시면 좋겠네요. 사극 드라마 같은 것과는 다르게 시각보다는 글쪽에 집중 되있기 때문에,플레이어가 해당 물건의 이미지만 적당히 떠올릴 수 있을 정도로 묘사해도 된다고 생각합니다.
예를들어 동부 대륙,권총. 이 정도면 이미지 떠올리기에 충분하죠.


2.적대 인원이 너무 많습니다.

전투가 길어지는 건 물론이고 집중하기 힘듭니다. 죽였더니 또 나오고, 그것도 잡았더니 아직도 더 있고.. 전투하다가 지칩니다.


3.전투가 난잡합니다.

턴 오더를 사용하실 필요가 보입니다. 한 플레이어 행동 처리 도중에 다른 플레이어 행동을 처리하시니,꼬이는 건 물론이고 정리가 제대로 안됩니다. 플레이어나 마스터나 상황 파악이 제대로 이루어지지 않으니 차라리 턴 오더를 이용해 깔끔하게 정리해주시고,먼저 진행 중이던 플레이어의 행동부터 처리해주세요. 동시에 여러개 행동 처리하시면 교통 체증이 발생합니다.


4.맵 레이어

폭탄 터진 부분에 흰 선으로 막 표시해서 실수로 쓰러져있는 적대 NPC들과 토큰을 구분하지 못하고 그냥 지우신거 같은데,헷갈리지 않도록 깔끔하게 해보셨으면 합니다
(인간님에게 물어보시는 겁니다. 하하)


5.지나친 광역 딜을 자제해주세요.

여기가 전쟁터도 아니고, 폭탄이 너무 많이 터집니다. 캐릭터들이 싸우려면 근접해야 하는데 접근을 하라는건지 말라는건지 잘 모를 정도로요.


6.필요없는 NPC가 많습니다.

저는 지난 캠페인에 참여를 안해서,모르기 때문에 저 혼자 느낀걸 수 있지만 의뢰 설명만 하면 되는 일에 NPC가 3명이나 나오고,별 다른 행동을 취하지 않은 채 몇 마디 말만하고 그냥 헤어져 별로 의미가 없어 보이네요.


7. 반드시 공격 다이스로 데미지를 줄 필요는 없습니다.

아이라처럼 튼튼한 캐릭터는 따로 수단을 마련해서 피해를 주시면 됩니다. 아이라가 튼튼하다고 데미지를 세게 잡으시면 다른 캐릭터들이 못버팁니다.

예를 들어 건물이 붕괴되며 내려 앉는다던지,아니면 총이 안먹히는걸 보고 놀란 조직원들이 다른 방법을 사용한다던지..


8.NPC의 이름

개인적인거지만 양복,머리로 NPC 이름 설정해놓으시니 뭐랄까..집중이 안됩니다. 이건 제 개인적인 생각일지도 모르겠네요..
그냥 간단하게 특징만 잡은 것이거나 특별한 이유가 있아서 하신 건지는 몰라도..
댓글목록

샤덴프로이데님의 댓글

8. 가명이고 일부로 그렇게 지은겁니다.

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