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TRPG를 하면서 지켜야 할 5가지 예절

67 2018.05.05 09:59

짧은주소

본문

 

TRPG를 하면서 지켜야 할 5가지 예절 

1. 모두가 즐기는 게임이라는 것을 잊어서는 안된다. 
-------------------------------------------------------------------------------- 
자신의 행동 때문에 다른 플레이어들이 게임을 즐기지 못하게 되는 일이 없도록 해야 합니다. 혼자서 큰 소리로 떠든다든지, 다른 플레이어들이 말하는 도중에 끼어드는 등의 행동을 삼가 해야 합니다. 자신의 캐릭터만 내세워서는 안되며, 다른 플레이어들의 캐릭터도 활약할 기회를 주어야 합니다. 
마스터의 줄거움도 무시해서는 안됩니다. 플레이어들이 마스터에게 너무 따진다든지, 마스터에게 신경질을 부리는 일은 되도록 피해야 합니다. 

2. 사소한 구칙 때문에 언쟁을 벌이지 않는다. 
-------------------------------------------------------------------------------- 
TRPG를 하다가 보면, 구칙이 정확하지 않거나 그 뜻이 불분명한 경우가 자주 생기게 됩니다. 하지만 게임의 즐거움이 우선이며, 규칙은 2차적인 것임을 잊어서는 안됩니다. 규칙이 명확하지 않을 때는 플레이어와 마스터가 협력을 해서 가장 합리적인 결정방법을 찾아내도록 노력해야 하며, 모든 규칙의 최종적인 판단은 마스터에게 맡깁니다. 

3. 마스터는 플레이어의 적이 아니다. 
-------------------------------------------------------------------------------- 
플레이어의 적이 되는 괴물들과 악한들을 모두 마스터가 조정하기 때문에 플레이어들에게 마스터가 적으로 느껴질지도 모릅니다. 캐릭터들이 덫에 걸려서 다치고, 이상한 마법 주문에 홀려서 고생을 하도록 하는 것도 마스터이므로 때로는 아주 밉게 보일지도 모릅니다. 하지만 마스터는 절대로 플레이어들의 적이 아닙니다. 마스터는 플레이어들과 함께 협력하며 재미있게 게임을 이끌어 나가려고 노력하는 플레이어들의 동료임을 잊어서는 안됩니다. 
마스터의 입장에서도 마찬가지입니다. 마스터의 임무는 플레이어들을 괴롭히는 것이 결코 아닙니다. 마스터는 게임을 진행시키면서 절대로 플레이어들을 약올리거나 또는 플레이어들의 의결을 무시하고 자신이 내키는대로 해서는 안됩니다. 모두의 즐거움이 자신의 손에 달려 있음을 잊어서는 안됩니다. 

4. 캐릭터는 모두 협력해야 한다. 
-------------------------------------------------------------------------------- 
TRPG는 모든 캐릭터들이 협력하면서 힘을 합쳐 난관을 극복하고 목적을 달성하기 위해 노력할 때 가장 재미있게 느껴집니다. 캐릭터들이 서로 싸운다거나, 한 캐릭터가 다른 동료 캐릭터들을 배신하는 등의 행동을 해서는 안됩니다. 또한, 동료들을 생각해 주지 않고 이기적으로 행동해서는 안 됩니다. 자신은 재미있을지 몰라도, 다른 플레이어들에게는 전혀 재미가 없기 때문입니다. 캐릭터들은 모두 같은 일행이며, 서로 친구 사이라는 것을 잊어서는 안됩니다.

사실 이 문단은 게임의 진행이나 캐릭터의 성향에따라 다르게 적용될수있습니다.

 


5. 시간을 잘 지키자. 
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TRPG를 하기 위해 모일 때는 약속 시간을 잘 지켜야 합니다. 한 명이라도 늦으면, 그 사람이 올 때까지 게임을 시작할 수 없으므로 나머지 사람들 모두가 기다리게 됩니다. 
또, 게임을 시작하기 전에 끝내는 시간을 미리 정해두는 것이 좋습니다. 
TRPG를 즐기는 시간은 3-4시간정도가 가장 적당합니다. 그보다 더 오래 게임을 하면 던전마스터와 플레이어들이 모두 지쳐버려서 게임도 재미없게 됩니다. 게임을 끝내기로 약속한 시간이 되면, 모험이 아직 끝나지 않았더라도 과감하게 중단을 해야 합니다. 모험은 다음에 계속 이어서 할 수 있습니다. 

본 문서는 D&D 소책자의 원문을 가져온것입니다.

 

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